星之翼

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……【三钟一局爽快对决】主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战……,三钟一局随开随赢!

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门车……,就是把地图从底层修改掉,另外前期精灵需要摆脱“单调小怪”感甚至于目前核心的弹幕消除独立出来的异步值槽与

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能会导致你的文明崩溃......……建造者的角色很重要,但材料不是一切!为了生活,你需要吃饭。生产正确的工具并去狩猎。……你不仅需要肉来满足你的饥饿,还需要满足村民的饥饿。当地人可以帮助你获得食物

The Symbiant Re:Union - PG-13 Artbook & CG Pack

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还有幕后设计稿、游戏美术监修过程以及更多内容等你一睹为!……还有幕后设计稿、游戏美术监修过程以及更多内容等你一睹为!……内含: - 所有游戏CG(PG-13)- 每张CG的半成品阶段- 角色立绘和表情差- 全部游戏背景原稿

eins-liu:策划积累——崩坏三分析笔记

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更重视演出带来的爽快继承了arpg游戏表现力强的特点和卡牌游戏组卡寻求最优解的策略性操作门槛逐渐降低,玩家不需要很复杂的操作也可以打出很华丽的效果……如日常可以产出超限材料,但图中转化为星石)养成系统:除超限材料外大部分养成材料几乎没有获取成本,导致账号练度的阶梯式提升……(即账号提升几乎完全依靠新角色和新装备的获取) 战斗机制:主要两部分Pve:即主线和活动关卡,目前崩坏三的

金盟:我的关卡设计流程

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环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步里,策划需要为关卡安排一个“故事”。……需要注意的是,这里只关注静态的关卡陈列所被动讲的故事,那些需要演出效果的脚本事件会在另一部涉及。……显然这部分的内容可以更好地承担推进游戏剧情的功能,这一部的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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蛋糕的最后一层是其惊艳的回合战斗系统。……》,《铁血联盟:在线(JA: Online)》之类的作品,但很遗憾这些作品没有一个达到了《铁血 2》v1.13……适用于《铁血联盟 2》的模组:《铁血联盟 2》v1.13:必备模组,v1.13 为游戏带来了成百上千的新特性和新装备

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

尸套之城(City of the Shroud)

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在尸套之城(City of the Shroud)中,玩家扮演的主角被卷入城市的势力斗争中,你需要从五大势力中任选一个作为盟友……被人们奉为英雄,然而,此时你已经陷入城市各个势力的斗争中 城市中的各个派系都看中你的实力,想要让你加入,你需要理智的选择盟友和敌人……特色 ◎ 尸套之城(City of the Shroud)是一款回合角色扮演游戏,同时加入丰富的策略元素

Witchsword Remake

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玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击和闪躲。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……4、这个重制版与原版有什么区别?

版本:Early Access


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